您现在的位置是:大处着墨网 > 综合
《高达》之父谈创作初心 称当代创作者战争认知匮乏!
大处着墨网2026-01-12 17:32:00【综合】1人已围观
简介近日,高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,分享了对战争的个人见解,并透露了1979年首部高达作品的创作初衷。系列首作聚焦于太空移民Spacenoids)与地球居民Earthnoi
近日,高达高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,父作初者战争认知匮分享了对战争的谈创个人见解,并透露了1979年首部高达作品的当代创作初衷。系列首作聚焦于太空移民(Spacenoids)与地球居民(Earthnoids)之间爆发的创作一年战争。曾亲眼目睹二战燃烧弹袭击家乡的高达富野坦言,为人类内部冲突设计合理起因让他感到非常震撼。父作初者战争认知匮

"在动画制作过程中,当代我创作过多个科幻战争故事。创作过去常常把外星人设为'敌人',高达但当决定在《机动战士高达》中以人类自身为敌人时,父作初者战争认知匮我意识到只有军事工业发达的谈创国家之间发生战争,才能合理引入重型战斗机甲。当代这意味着必须虚构战争借口,创作这个认识让我感到可怕。"
富野解释说,如果敌人是外星人——就像他前作《传说巨神伊迪安》那样——简单的入侵剧情就能解释冲突。"但人类战争中,单个独裁者不能如此轻易发动战争。在高达中,我的设定是:因为被地球居民视为贱民而遭受羞辱,太空移民发动了独立战争。"

富野说明表示,这个设定是以美国内战为模型,这也是他刻意在故事中融入种族主题的原因:"最终成果就是一个关于少年们驾驶名为高达的人形武器,与移居太空的人类作战的故事。"
富野还表达了对公众和创作者战争认知水平低下的担忧:"战争期间我才三岁,现在已83岁,真正记得战争的人越来越少。期间拍摄了许多战争电影,但除非电影制作者自己至少有一些战争经验,否则无法真正理解战争是什么。结果他们只能把战斗场面拍得像游戏一样,最终变成了动作片。"问题不仅在于缺乏经验——富野认为媒体也有责任,没有正确传递"真实士兵和下令自杀攻击的政治者的声音,让人们了解战争的本质。"

你们对此怎么看呢,认为老一辈作者和新一代作者之间对战争的理解一样吗?欢迎来评论区讨论。
很赞哦!(1)
站长推荐
友情链接
- 阴阳师鬼切新皮肤苍狼影狩怎么获得 鬼切新皮肤苍狼影狩获取方法
- 狄龙复仇之夜打服詹姆斯 老詹单核已无赢球可能?
- 攻高皮薄的法师如何利用优势快速升级
- 狄龙复仇之夜打服詹姆斯 老詹单核已无赢球可能?
- 最强祖师卫寒四阶法宝锻造及本命养成
- 突破极限!法师40级装备打造与升级全攻略
- “玩家根本不想看教程!”日本游戏界大佬激烈讨论
- 小升初英语作文:School information
- 胜利女神妮姬2周年直播兑换码在哪里 2周年直播兑换码最新2024一览
- 欢乐钓鱼大师最新11月有效兑换码 11月最新兑换码汇总
- 芜湖青年学雷锋志愿服务月启动
- 三万现金扔垃圾桶厂家从这个聚宝盆看出人的心态
- Lịch thi đấu bóng đá hôm nay 22/12
- 小学六年级数学重点应用题及答案汇总
- 《赏金猎人》首映获好评 李敏镐钟汉良俘获少女心
- 特种兵:每周一个签到大礼包
- iPhone18 Pro上热搜:外观感受下 多位网友吐槽丑
- 太原市杏花岭区粒粒香食品厂
- 《方舟2》计划于2028年发售 采用“魂”系战斗风格
- 擦亮城市文明底色 共建美丽宜居家园






